Validateur et nettoyeur de PGN

    Outil gratuit · Aucun compte requis

    Illégal : 21. Nf6Position au moment de l'arrêt

    Coup illégal à 21. Nf6

    40 coups étaient légaux avant celui-ci. Les coups légaux dans cette position sont listés ci-dessous.

    Vouliez-vous dire ?

    Coups après l’erreur, non vérifiés : 1

    Éléments lus
    42
    Coups joués
    40
    Résultat
    *
    Coups légaux ici (44)

    Choisissez-en un pour remplacer Nf6 et revérifier.

    Notation corrigée automatiquement

    2 éléments ont été réécrits en SAN standard.

    • 5. 0-0 → O-O
    • 8... 0-0 → O-O

    Coups avant l’erreur

    Tout ce qui suit le coup illégal est omis et le résultat devient « * ». Corrigez ce coup pour garder la partie entière.

    [Event "Club championship"]
    [Site "?"]
    [Date "????.??.??"]
    [Round "?"]
    [White "Player A"]
    [Black "Player B"]
    [Result "*"]
    
    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3
    O-O 9. h3 Nb8 10. d4 Nbd7 11. Nbd2 Bb7 12. Bc2 Re8 13. Nf1 Bf8 14. Ng3 g6 15. a4
    c5 16. d5 c4 17. Bg5 h6 18. Be3 Nc5 19. Qd2 h5 20. Bg5 Be7 *
    

    Fonctionne dans votre navigateur. Rien n'est envoyé.

    Collez un PGN ou une simple liste de coups. Le validateur les rejoue sur un vrai échiquier, désigne le premier coup qui ne passe pas et liste les alternatives légales, puis réécrit la partie en un PGN propre à sept balises. Les abréviations comme 0-0, dc ou e8D sont normalisées automatiquement.

    Comment valider un PGN

    1. 1.

      Collez le PGN, ou seulement les coups, dans le cadre.

    2. 2.

      Cliquez sur Valider. Vert : tous les coups sont légaux ; rouge : le premier problème est désigné.

    3. 3.

      Corrigez le coup dans votre source (ou dans le lecteur de PGN) et validez de nouveau.

    4. 4.

      Copiez ou téléchargez le PGN nettoyé.

    Ce que fait cet outil

    Emplacement exact de l’erreur

    Vous voyez le numéro de coup, le jeton qui a échoué, et tous les coups légaux dans cette position.

    Nettoyage de la notation

    Roque avec des zéros, marques d’échec manquantes, pièces en minuscules et abréviations de promotion sont ramenés à la SAN standard.

    Sortie standard

    Le résultat est un PGN au Seven Tag Roster, coupé à 80 colonnes, que Chess.com, Lichess et ChessBase acceptent.

    Rien ne quitte votre navigateur

    La validation tourne localement avec chess.js. Collez des parties de tournoi sans souci de confidentialité.

    Questions fréquentes

    Que vérifie le validateur ?

    Il lit les balises d’en-tête, retire commentaires et variantes, puis joue chaque coup sur un échiquier qui applique les règles. Tout coup illégal, ambigu ou mal formé est signalé avec son numéro et les coups légaux de la position.

    Puis-je coller des coups sans en-tête ?

    Oui. Une simple liste comme « 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 » suffit. La sortie nettoyée ajoute des en-têtes à compléter.

    Corrige-t-il les erreurs automatiquement ?

    Il corrige les erreurs de notation — 0-0 pour O-O, dc pour dxc5, e8D pour e8=D, les + et # manquants. Il ne peut pas deviner ce qu’un coup vraiment illégal était censé être ; c’est pour cela qu’il affiche les alternatives légales, à vous de choisir.

    Pourquoi les feuilles manuscrites donnent-elles des PGN invalides ?

    On saute un coup, on écrit la mauvaise colonne, on oublie de marquer une prise. Si vous saisissez une feuille, ScanChess peut lire la photo, appliquer la même validation et vous laisser corriger les coups sur l’échiquier.

    La partie est sur une feuille de notation papier ? Scannez-la en PGN au lieu de la retaper.

    Tous les outils

    Vous saisissez des feuilles à la main ?

    Évitez la saisie. ScanChess lit les feuilles manuscrites, valide chaque coup de la même façon et vous laisse corriger les erreurs sur l’échiquier. Crédits gratuits à l’inscription.

    Numériser une feuille