Calcolatore Elo FIDE
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K = 20
standard
Partite
Nuovo Elo
1829+29
Partendo da 1800 nella lista Standard.
- Realizzato
- 3 / 5
- Totale atteso
- 1.57
- Somma del punteggio meno l'attesa
- +1.43
- Prima dell'arrotondamento
- +28.60
- Elo di performance
- 2033
Come viene calcolato
Il punteggio atteso di ogni partita viene dalla tabella 8.1.2 della FIDE, non dalla curva logistica, così i numeri coincidono con la lista Elo pubblicata. Le differenze si sommano e si moltiplicano per K, poi si arrotondano a un numero intero allontanando dallo zero i mezzi punti.
Una differenza di Elo superiore a 400 punti conta come 400 per i giocatori sotto 2650. Da 2650 in su si usa la differenza reale, un cambiamento entrato in vigore il 1º ottobre 2025.
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Inserisci l’Elo con cui sei pubblicato, aggiungi una riga per partita con l’Elo dell’avversario e il risultato, e il calcolatore applica il Regolamento Elo FIDE così com’è scritto: il punteggio atteso di ogni partita viene dalla tabella 8.1.2, il coefficiente di sviluppo segue le regole dell’articolo 8.3.3 e il totale è arrotondato come indica l’articolo 8.3.4. Dà anche la performance del torneo.
Come calcolare la tua variazione Elo
- 1.
Scrivi l’Elo con cui sei pubblicato. Se stai ancora completando le prime trenta partite valide per l’Elo, o sei un giovane, spunta la casella che ti riguarda.
- 2.
Aggiungi una riga per partita: l’Elo dell’avversario e se hai vinto, pattato o perso.
- 3.
Leggi il punteggio atteso accanto a ogni riga; il numero fra parentesi è la differenza Elo effettivamente usata dopo il tetto.
- 4.
Il pannello mostra il tuo nuovo Elo, la variazione e la performance del torneo.
Che cosa fa questo strumento
La tabella ufficiale, non la formula
La FIDE converte una differenza Elo in punteggio atteso con una tabella i cui scalini sono arrotondati a due decimali. I calcolatori che usano invece la curva logistica divergono di un punto o più nell’arco di un torneo.
La regola dei 2650
Nella lista standard, dal 1º ottobre 2025 il tetto di 400 punti sulla differenza Elo vale solo sotto 2650. Sopra si usa la differenza reale, il che cambia quanto costa una patta contro un avversario molto più debole. Rapid e blitz mantengono il tetto per tutti.
Ogni caso del coefficiente K
Quaranta finché completi le prime trenta partite, quaranta per i giovani sotto 2300, dieci una volta raggiunti i 2400, venti negli altri casi, e il tetto che tiene K per il numero di partite entro 700.
Anche la performance
La media degli avversari più la differenza Elo corrispondente al tuo punteggio frazionario, dalla tabella 8.1.1 — il numero che stampano i report di torneo.
Domande frequenti
Come calcola la FIDE una variazione Elo?
Per ogni partita prende la differenza Elo, legge il punteggio atteso nella tabella 8.1.2 e lo sottrae da quanto hai realmente ottenuto. Quelle differenze si sommano lungo il torneo e si moltiplicano per il tuo coefficiente di sviluppo K. Il risultato è arrotondato a un numero intero, con il mezzo arrotondato allontanandosi dallo zero.
Perché la differenza è limitata a 400 punti?
Per evitare che un singolo risultato contro un avversario molto più debole o molto più forte sposti troppo un Elo. Dal 1º ottobre 2025 il tetto vale solo per chi è sotto 2650; da 2650 in su si usa sempre la differenza reale.
È uno strumento ufficiale della FIDE?
No. Implementa il Regolamento Elo pubblicato dalla FIDE, ma a fare fede è la lista stessa. La tua federazione potrebbe inoltre valutare lo stesso torneo su una lista nazionale con regole diverse.
Posso usarlo per un punteggio di Chess.com o Lichess?
Solo come indicazione di massima. Chess.com usa il sistema Glicko e Lichess usa Glicko-2, in cui la variazione dipende anche da quanto è stabile ciascun punteggio, quindi lo stesso risultato sposta un punteggio online di un valore diverso. Questo calcolatore segue le regole Elo della FIDE per i punteggi a tavolino.
Quale coefficiente K si applica a me?
K è 40 finché completi tornei che sommano le tue prime 30 partite valide, e 40 per un giocatore fino alla fine dell’anno in cui compie 18 anni, purché l’Elo resti sotto 2300. È 10 non appena un Elo pubblicato ha raggiunto 2400, e resta tale anche se poi l’Elo scende. Altrimenti è 20.
Vale anche per gli Elo rapid e blitz?
Sì, scegliendo la lista rapid o blitz. Il regolamento FIDE per l'Elo rapid e blitz usa la stessa tabella di probabilità e le stesse regole di K della lista standard (K = 40, 20 o 10 alle stesse condizioni). Cambiano due cose: il tetto di 400 punti vale per tutti i giocatori, senza l'eccezione dei 2650, e dal 1º dicembre 2024 una partita non viene valutata se i giocatori sono distanti 600 punti o più e uno dei due supera 2600. Il selettore applica entrambe.
Dove trovo gli Elo dei miei avversari?
Sul foglio degli abbinamenti o nell’elenco di partenza pubblicato del torneo, e sono quelli gli Elo usati per il calcolo, non quello che l’avversario avrà quando uscirà la lista.
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