Calculadora de rating FIDE
Ferramenta grátis · Sem conta
K = 20
padrão
Partidas
Rating novo
1829+29
A partir de 1800 na lista Padrão.
- Pontuado
- 3 / 5
- Total esperado
- 1.57
- Soma da pontuação menos a expectativa
- +1.43
- Antes do arredondamento
- +28.60
- Rating de performance
- 2033
Como isso é calculado
A pontuação esperada de cada partida vem da tabela 8.1.2 da FIDE, não da curva logística, para os números baterem com a lista publicada. As diferenças são somadas e multiplicadas por K, depois arredondadas para um número inteiro, com o meio se afastando do zero.
Uma diferença de rating maior que 400 pontos conta como 400 para jogadores abaixo de 2650. De 2650 para cima usa-se a diferença real, mudança que entrou em vigor em 1º de outubro de 2025.
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Informe o rating pelo qual você está publicado, acrescente uma linha por partida com o rating do adversário e o resultado, e a calculadora aplica o Regulamento de Rating da FIDE como está escrito: o escore esperado de cada partida vem da tabela 8.1.2, o coeficiente de desenvolvimento segue as regras do artigo 8.3.3 e o total é arredondado conforme o artigo 8.3.4. Ela também dá a performance do evento.
Como calcular sua variação de rating
- 1.
Digite o rating pelo qual você está publicado. Se ainda está completando as primeiras trinta partidas valendo rating, ou é jovem, marque a caixa correspondente.
- 2.
Acrescente uma linha por partida: o rating do adversário e se você venceu, empatou ou perdeu.
- 3.
Leia o escore esperado ao lado de cada linha; o número entre parênteses é a diferença de rating de fato usada depois do teto.
- 4.
O painel mostra seu novo rating, a variação e a performance do evento.
O que esta ferramenta faz
A tabela oficial, não a fórmula
A FIDE converte uma diferença de rating em escore esperado com uma tabela cujos degraus são arredondados a duas casas. Calculadoras que usam a curva logística divergem em um ponto ou mais ao longo de um evento.
A regra dos 2650
Na lista padrão, desde 1º de outubro de 2025, o teto de 400 pontos na diferença de rating vale só abaixo de 2650. Acima disso usa-se a diferença real, o que muda o custo de um empate contra um adversário bem mais fraco. Rápido e blitz mantêm o teto para todos.
Todos os casos do coeficiente K
Quarenta enquanto você completa as primeiras trinta partidas, quarenta para jovens abaixo de 2300, dez depois de atingir 2400, vinte nos demais casos, e o teto que mantém K vezes o número de partidas em 700 ou menos.
Performance também
A média dos adversários mais a diferença de rating correspondente ao seu escore fracionário, pela tabela 8.1.1 — o número que os relatórios de torneio imprimem.
Perguntas frequentes
Como a FIDE calcula uma variação de rating?
Para cada partida ela toma a diferença de rating, lê o escore esperado na tabela 8.1.2 e o subtrai do que você realmente marcou. Essas diferenças são somadas no evento e multiplicadas pelo seu coeficiente de desenvolvimento K. O resultado é arredondado para um número inteiro, com meio arredondando para longe do zero.
Por que a diferença é limitada a 400 pontos?
Para que um único resultado contra alguém bem mais fraco ou bem mais forte não mexa demais num rating. Desde 1º de outubro de 2025 o teto vale só para jogadores abaixo de 2650; de 2650 para cima usa-se sempre a diferença real.
Esta é uma ferramenta oficial da FIDE?
Não. Ela implementa o Regulamento de Rating publicado pela FIDE, mas a autoridade é a própria lista. Sua federação pode também ratear o mesmo evento numa lista nacional com regras diferentes.
Posso usar para um rating do Chess.com ou do Lichess?
Só como referência aproximada. O Chess.com usa o sistema Glicko e o Lichess usa o Glicko-2, em que a variação também depende de quão estável é cada rating, então o mesmo resultado muda um rating online em um valor diferente. Esta calculadora segue as regras de Elo da FIDE para ratings de partidas presenciais.
Qual coeficiente K se aplica a mim?
K é 40 enquanto você completa eventos que somem suas primeiras 30 partidas valendo rating, e 40 para um jogador até o fim do ano em que faz 18 anos, desde que o rating esteja abaixo de 2300. É 10 assim que um rating publicado chega a 2400, e fica lá mesmo se o rating cair depois. Nos demais casos é 20.
Vale para os ratings de rápido e blitz?
Vale, com a lista de rápido ou blitz selecionada. O regulamento FIDE de rating de rápido e blitz usa a mesma tabela de probabilidade e as mesmas regras de K da lista padrão (K = 40, 20 ou 10 nas mesmas condições). Duas coisas mudam: o teto de 400 pontos vale para todos os jogadores, sem a exceção dos 2650, e desde 1º de dezembro de 2024 uma partida não vale rating quando os jogadores estão a 600 pontos ou mais de distância e um deles está acima de 2600. O seletor aplica as duas.
De onde tiro o rating dos meus adversários?
Da folha de emparceiramento ou da lista de inscritos publicada do torneio — e são esses os ratings usados no cálculo, não o que o adversário tiver quando a lista sair.
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