Calculadora de ritmo de jogo no xadrez
Ferramenta grátis · Sem contaQuanto pode durar uma partida em 90+30, 15+10 ou 3+2, e em que categoria ela entra. Roda no seu navegador. Nada é enviado.
Um ritmo de jogo como 90+30 dá a cada jogador 90 minutos para a partida, mais 30 segundos depois de cada lance. Quanto a partida dura depende então de quantos lances são jogados e de quanto relógio os jogadores gastam. Esta página calcula a duração máxima para o número de lances que você definir, uma duração típica baseada nas 347.741 partidas presenciais que medimos, e como o controle de tempo é classificado: blitz (relâmpago), rápidas ou standard (pensamento lento) pelas Leis do Xadrez da FIDE, e a categoria correspondente no Lichess e no Chess.com.
O que esta ferramenta faz
Qualquer notação comum
90+30, 15|10, 3+2, 90/40+30+30 para um controle por número de lances seguido de um segundo período, ou G/90;d5 com delay.
Duração máxima e típica
A partida mais longa é a dos dois relógios zerados ao longo dos lances que você escolher. A duração típica é o que leva uma partida mediana de 41 lances: cerca de 85% do tempo que esses lances permitem.
Categoria FIDE
Blitz é até 10 minutos por jogador, rápidas é mais de 10 e menos de 60, standard é 60 ou mais, contando o tempo base mais 60 vezes o incremento.
Categorias online
Lichess e Chess.com estimam a duração como o tempo base mais 40 vezes o incremento. No Chess.com, segundo a Central de Ajuda, abaixo de 3 minutos é bullet; de 3 a menos de 10, blitz; e a partir de 10, rápidas.
Como calcular quanto dura uma partida de xadrez
- 1
Digite o ritmo de jogo, ou escolha um dos mais comuns.
- 2
Confira a linha embaixo da caixa: ela diz como o controle foi lido.
- 3
Defina o número de lances da partida mais longa. 60 lances cobrem cerca de 85% das partidas clássicas.
- 4
Leia a duração máxima e a típica, o tempo de cada jogador e as categorias.
Perguntas frequentes
- Quanto dura uma partida de xadrez em 90+30?
- Cada jogador tem 90 minutos mais 30 segundos por lance, então uma partida de 60 lances pode levar até 4 horas somando os dois relógios, e uma de 41 lances até cerca de 3 h 41 min. Nas partidas presenciais que medimos, a partida mediana em 90+30 levou 3 h 3 min.
- 15+10 é rápida ou blitz?
- Rápida. A FIDE conta o tempo base mais 60 vezes o incremento: 15 minutos mais 60 × 10 segundos dá 25 minutos, mais de 10 e menos de 60. Blitz é até 10 minutos, então 3+2 (5 minutos) e 5+3 (8 minutos) são blitz.
- O que significa 90/40+30+30?
- 90 minutos para os primeiros 40 lances, depois mais 30 minutos para o resto da partida, com 30 segundos somados a cada lance desde o lance 1. É o ritmo clássico de muitos torneios válidos para rating FIDE. Há quem escreva 40/90 em vez de 90/40; a calculadora toma o número maior como os minutos.
- Por que a FIDE e o Lichess classificam o mesmo ritmo de forma diferente?
- Eles contam o incremento de forma diferente. A FIDE soma 60 incrementos ao tempo base; o Lichess e o Chess.com somam 40. Assim, 10+0 é blitz para a FIDE (até 10 minutos), mas rápida no Lichess e no Chess.com.
- 2|1 é bullet ou blitz no Chess.com?
- Bullet. O Chess.com estima o tempo de cada jogador como os minutos base mais 40 vezes o incremento em segundos, então 2|1 dá 2 min 40 s, abaixo dos 3 minutos em que começa o blitz. Segundo a Central de Ajuda, bullet fica abaixo de 3 minutos, blitz vai de 3 a menos de 10 e rápidas começam em 10: 1|0 é bullet; 3|0, 5|0 e 4|4 são blitz; 10|0, 2|12 e 15|10 são rápidas. As partidas diárias, com dias por lance, são uma categoria à parte.
- Como um delay é contado?
- Um delay, como em G/90;d5, dá alguns segundos a cada lance antes de o relógio começar a correr. O delay não usado não é somado ao relógio, então a partida mais longa possível é a mesma que com um incremento igual, e a calculadora o conta como um incremento para as categorias.
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