В шахматных книгах, журнальных архивах и турнирных бюллетенях, изданных до 1980 года, ходы практически повсеместно записывались в описательной нотации — например, 1. P-K4 P-K4 2. N-KB3 (или 2. Kt-KB3). В современной турнирной практике, цифровых базах данных и шахматных программах то же самое начало партии фиксируется в алгебраической нотации (Standard Algebraic Notation, или SAN) как 1. e4 e5 2. Nf3.
Главное различие заключается в точке отсчета: описательная нотация называет поля относительно стороны каждого игрока на доске, а значит, белые и черные используют разные обозначения для одного и того же физического поля. Алгебраическая нотация использует единую фиксированную координатную сетку из 64 полей (от a1 до h8), которая никогда не меняется. Чтобы перевести старую запись партии в современный PGN, необходимо понимать эту смену перспективы, распознавать исторические сокращения фигур и разрешать контекстные неоднозначности.
Как устроена описательная нотация
Описательная шахматная нотация определяет поля и ходы с помощью трех основных принципов:
1. Вертикали называются по фигурам начальной расстановки
Вместо букв от a до h каждая вертикаль получает название фигуры, которая занимает ее в стандартной начальной позиции. Доска делится посередине на королевский (K) и ферзевый (Q) фланги:
| Вертикаль (алгебраическая) | Описательное название | Сокращение | Начальная фигура (белые / черные) |
|---|---|---|---|
| a | Queen Rook (ладья ферзевого фланга) | QR | Ладья a1 / ладья a8 |
| b | Queen Knight (конь ферзевого фланга) | QN | Конь b1 / конь b8 |
| c | Queen Bishop (слон ферзевого фланга) | QB | Слон c1 / слон c8 |
| d | Queen (вертикаль ферзя) | Q | Ферзь d1 / ферзь d8 |
| e | King (вертикаль короля) | K | Король e1 / король e8 |
| f | King Bishop (слон королевского фланга) | KB | Слон f1 / слон f8 |
| g | King Knight (конь королевского фланга) | KN | Конь g1 / конь g8 |
| h | King Rook (ладья королевского фланга) | KR | Ладья h1 / ладья h8 |
2. Горизонтали отсчитываются со стороны каждого игрока (правило 9)
Каждый игрок нумерует горизонтали от 1 до 8 начиная со своей первой линии. Поскольку отсчет ведется в противоположных направлениях:
- Белое K1 — это
e1, тогда как черное K1 — этоe8. - Белое K4 — это
e4, тогда как черное K4 — этоe5. - Запись хода
1. P-K4 P-K4означает, что белые продвигают пешку на четыре горизонтали вперед наe4, а черные отвечают продвижением пешки на четыре горизонтали вперед со своего края наe5.
Надежный способ проверки в уме при расшифровке старых записей партий — правило 9: для любого физического поля White Rank + Black Rank = 9. Если белые описывают поле на 4-й горизонтали, черные видят это же поле на 5-й горизонтали (4 + 5 = 9). Если черные делают ход на свою 3-ю горизонталь, это поле располагается на 6-й горизонтали белых (3 + 6 = 9).
3. Сокращения фигур и синтаксис ходов
Ходы записываются в виде Piece-DestinationSquare. Пешки явно обозначаются буквой P (например, P-Q4), тогда как в алгебраической нотации буква пешки полностью опускается (d4).
Взятия записываются через x (или иногда через двоеточие в старых европейских изданиях), где указываются берущая фигура и сбитая фигура либо поле (например, PxP или BxN). Для устранения неоднозначности указывается вертикаль или фланг участвующей фигуры.
Координатная матрица 64 полей в двух перспективах
При чтении классических сборников партий мысленный переворот горизонталей для черных — самый частый источник ошибок при расшифровке. Используйте эту справочную матрицу 64 полей для перевода любых алгебраических координат в их описательные названия для белых и черных:
| Горизонталь (SAN) | a (QR) | b (QN) | c (QB) | d (Q) | e (K) | f (KB) | g (KN) | h (KR) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 (1-я черных) | QR8 / QR1 | QN8 / QN1 | QB8 / QB1 | Q8 / Q1 | K8 / K1 | KB8 / KB1 | KN8 / KN1 | KR8 / KR1 |
| 7 (2-я черных) | QR7 / QR2 | QN7 / QN2 | QB7 / QB2 | Q7 / Q2 | K7 / K2 | KB7 / KB2 | KN7 / KN2 | KR7 / KR2 |
| 6 (3-я черных) | QR6 / QR3 | QN6 / QN3 | QB6 / QB3 | Q6 / Q3 | K6 / K3 | KB6 / KB3 | KN6 / KN3 | KR6 / KR3 |
| 5 (4-я черных) | QR5 / QR4 | QN5 / QN4 | QB5 / QB4 | Q5 / Q4 | K5 / K4 | KB5 / KB4 | KN5 / KN4 | KR5 / KR4 |
| 4 (4-я белых) | QR4 / QR5 | QN4 / QN5 | QB4 / QB5 | Q4 / Q5 | K4 / K5 | KB4 / KB5 | KN4 / KN5 | KR4 / KR5 |
| 3 (3-я белых) | QR3 / QR6 | QN3 / QN6 | QB3 / QB6 | Q3 / Q6 | K3 / K6 | KB3 / KB6 | KN3 / KN6 | KR3 / KR6 |
| 2 (2-я белых) | QR2 / QR7 | QN2 / QN7 | QB2 / QB7 | Q2 / Q7 | K2 / K7 | KB2 / KB7 | KN2 / KN7 | KR2 / KR7 |
| 1 (1-я белых) | QR1 / QR8 | QN1 / QN8 | QB1 / QB8 | Q1 / Q8 | K1 / K8 | KB1 / KB8 | KN1 / KN8 | KR1 / KR8 |
Формат ячеек: White Name / Black Name. Пример: поле e4 — это K4 для белых и K5 для черных.
Устранение неоднозначности и особенности классической литературы
В алгебраической нотации каждый ход сам по себе математически точен. В описательной нотации правильная интерпретация ходов часто зависит от позиции на доске. При чтении литературы XIX и XX веков обратите внимание на следующие распространенные особенности:
Обозначение коня: Kt против N
В книгах XIX и начала XX века (включая труды Говарда Стаунтона, Эмануила Ласкера и Хосе Рауля Капабланки) конь обозначался сокращением Kt, чтобы избежать любой зрительной путаницы с королем (K). В середине XX века американские шахматные издания перешли на стандарт N, чтобы экономить ширину колонок при печати, тогда как британские издания часто сохраняли Kt вплоть до 1970-х годов. Оба варианта относятся к одной и той же фигуре: 1. P-K4 P-K4 2. Kt-KB3 идентично 2. N-KB3 (Nf3).
Устранение неоднозначности для ладей и коней
В современной SAN, когда две одинаковые фигуры могут пойти на одно и то же поле, в записи хода указывается вертикаль или горизонталь ухода (например, Rad1 или R1e2). В описательной нотации неоднозначность фигур разрешается указанием фланга их начального положения:
- Королевская ладья против ферзевой ладьи: если белые ладьи стоят на
a1иh1, ход ладьи h1 наe1записывается какKR-K1. Ход ладьи a1 наe1записывается какQR-K1. - Кони: развитие коня с
b1наd2записывается какQN-Q2(илиQKt-Q2), что отличает его от коня наg1(KN-Q2). - Сдвоенные фигуры: если две ладьи стоят на одной вертикали (например, на
e1иe4), ход наe2записывается с уточнением горизонтали:R(K1)-K2,R(1)-K2или простоR-K2, если другая ладья не может сделать ход по правилам.
Взятия пешками: PxP, BPxP и PxQP
В современной алгебраической нотации при взятиях пешками всегда указываются вертикаль ухода и поле прихода (exd4, cxd4). Описательная нотация часто полагается на контекстное сокращение:
- Если на всей доске возможно только одно взятие пешкой, в тексте просто записывается
PxP("pawn takes pawn" / «пешка берет пешку»). - Если взять могут две разные пешки, в тексте указывается берущая пешка:
BPxP(Bishop's pawn takes pawn — пешка слона берет пешку) илиKPxP(King's pawn takes pawn — пешка короля берет пешку). - В качестве альтернативы в тексте может указываться сбиваемая пешка:
PxQP(pawn captures Queen's pawn — пешка берет ферзевую пешку). - Взятие на проходе обозначается добавлением
e.p.после взятия:PxP e.p.
Обозначение рокировки и шаха
- Рокировка: часто записывается словами как
CastlesилиCastles (K)для короткой рокировки (O-O) иCastles (Q)илиCastles Q-sideдля длинной рокировки (O-O-O). - Шах и мат: шах обозначается как
ch,chkили+. Двойной шах записывается какdbl ch. Мат обозначается словомmateилиcheckmate. - Превращение пешки: записывается с указанием фигуры в скобках или через знак равенства:
P-K8(Q)илиP-K8=Q.
Наглядное сопоставление: итальянская партия (Giuoco Piano)
Вот как начальные ходы итальянской партии (Giuoco Piano) соотносятся в обеих системах:
Descriptive (Classic) Algebraic (Modern SAN)
1. P-K4 P-K4 1. e4 e5
2. Kt-KB3 Kt-QB3 2. Nf3 Nc6
3. B-B4 B-B4 3. Bc4 Bc5
4. P-B3 Kt-B3 4. c3 Nf6
5. P-Q4 PxP 5. d4 exd4
Разбор этих ходов наглядно показывает, насколько описательная нотация опирается на контекст позиции:
| Ход | Описательная | Современная SAN | Значение и механика хода |
|---|---|---|---|
| 1 | P-K4 / P-K4 | e4 / e5 | Белые ходят пешкой на поле короля 4 (e4); черные ходят пешкой на поле короля 4 (e5). |
| 2 | Kt-KB3 / Kt-QB3 | Nf3 / Nc6 | Белые развивают королевского коня на KB3 (f3); черные развивают ферзевого коня на QB3 (c6). |
| 3 | B-B4 / B-B4 | Bc4 / Bc5 | Белые играют слоном на KB4 (c4 — это 4-е поле королевского слона белых); черные играют слоном на KB4 (c5 — это 4-е поле королевского слона черных). |
| 4 | P-B3 / Kt-B3 | c3 / Nf6 | Белые продвигают пешку ферзевого слона на QB3 (c3); черные развивают королевского коня на KB3 (f6). |
| 5 | P-Q4 / PxP | d4 / exd4 | Белые наносят удар по полю ферзя 4 (d4); пешка e черных берет на d4 (exd4), что записывается как PxP. |
Обратите внимание на 3-й ход: и белые, и черные пишут B-B4. Чтобы определить алгебраическое поле, нужно смотреть со стороны того, кто делает ход. Королевский слон белых, продвигаясь на четыре горизонтали вперед, попадает на c4. Королевский слон черных, продвигаясь на четыре горизонтали вперед, попадает на c5. Полное руководство по современной алгебраической нотации читайте в нашей статье шахматная нотация простыми словами.
Почему алгебраическая нотация вытеснила описательную
Алгебраическая нотация заменила описательную, потому что она лаконична, однозначна и универсальна:
- Не нужно переключать перспективу:
e4остаетсяe4независимо от того, чей сейчас ход, что исключает ошибки при расчете. - Языковая независимость: в фигурной алгебраической нотации буквы фигур заменяются универсальными значками (такими как ♘ для коня), что позволяет читать международные издания без языкового барьера.
- Компактность: бланки партий и турнирные записи занимают существенно меньше физического места.
- Совместимость с программами и базами данных: цифровые архивы партий используют формат Portable Game Notation (PGN) — открытый стандарт, построенный исключительно на базе Standard Algebraic Notation. Подробнее о структуре цифровых записей партий читайте в статье что такое PGN.
ФИДЕ постепенно вывела описательную нотацию из употребления на международных соревнованиях в конце 1970-х годов и сделала алгебраическую нотацию обязательной на официальных турнирах к 1981 году.
