Girar o voltear una posición de ajedrez
Herramienta gratuita · Sin cuentaGira, refleja o invierte los colores y copia el nuevo FEN. Funciona en tu navegador. No se sube nada.
¿Tienes una captura o foto de esta posición? Escanéala y el tablero se coloca solo.
Darle la vuelta a una posición es útil más a menudo de lo que parece. Un diagrama impreso desde el lado de las negras acaba tecleado al revés; un estudio se compara mejor con los colores invertidos; una prueba de motor necesita la misma posición en espejo para comprobar que la evaluación es simétrica. Esta página aplica tres transformaciones a cualquier FEN y reescribe todo lo que depende de ellas: la colocación de las piezas, el turno, los derechos de enroque y la casilla de captura al paso. Los derechos que una transformación vuelve imposibles se eliminan y se indican, para que otras herramientas acepten el nuevo FEN.
Qué hace esta herramienta
Girar 180 grados
Da la vuelta al tablero y conserva los colores, como si lo vieras desde el lado de las negras. Úsalo cuando un diagrama impreso con las negras abajo se introdujo como si las blancas estuvieran abajo.
Reflejar las columnas
Intercambia la columna a y la columna h y conserva los colores. Los derechos de enroque se pierden, porque los reyes salen de sus casillas iniciales.
Invertir los colores
Refleja las filas y da a cada pieza el color contrario; el turno, los enroques y la casilla al paso se ajustan con ella. El resultado es la misma posición para el otro jugador.
Copiar, descargar o abrir
Copia el nuevo FEN, guarda el tablero como PNG o ábrelo en FEN a imagen, el editor de tablero o el validador de FEN.
Cómo girar un FEN
- 1
Pega un FEN o carga el ejemplo.
- 2
Activa girar, reflejar o invertir colores. Se pueden combinar, y al desactivar una se deshace.
- 3
Revisa el nuevo tablero y lee la nota sobre cualquier enroque o casilla al paso que se haya eliminado.
- 4
Copia el nuevo FEN o descarga la imagen.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo veo un FEN desde el lado de las negras?
- Si solo quieres mirar la posición desde el lado de las negras, usa Girar el tablero bajo el diagrama. El FEN no cambia, porque un FEN no guarda hacia dónde mira el tablero. Girar el FEN mueve las propias piezas, y eso solo es correcto cuando la posición se introdujo al revés.
- ¿Qué diferencia hay entre girar e invertir los colores?
- Girar da la vuelta al tablero 180 grados y conserva el color de cada pieza, así que los peones blancos acaban avanzando hacia el lado equivocado. Invertir los colores refleja las filas y cambia los colores, de modo que las piezas siguen avanzando en la dirección correcta y le toca jugar al otro bando: la misma posición vista desde la silla del rival.
- ¿Por qué se han eliminado los derechos de enroque?
- Un derecho de enroque exige que el rey y la torre estén en sus casillas iniciales. Después de girar o reflejar ya no lo están, así que el derecho no puede mantenerse. Al invertir los colores los enroques se conservan, intercambiados entre blancas y negras.
- ¿Cambia el número de jugada?
- No. El contador de medias jugadas y el número de jugada se quedan como estaban. Solo cambia el turno, y únicamente cuando se invierten los colores.
¿La posición está en una captura o en un libro?
Escanea una captura de pantalla, un diagrama o una foto de un tablero y ScanChess escribe el FEN por ti, bien orientado. Créditos gratis al registrarte.
Guías sobre esta herramienta
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