要读懂国际象棋记谱单,可以将其视为一个由带编号的行组成的结构化表格,每一行被称为一个回合对(move pairs)。每一行记录一个完整的回合:左侧是回合编号,中间列是白方的着法,右侧列是黑方的应着。阅读时,从左向右读取每一行(1. e4 e5),沿列向下依次阅读到第 30 或 35 回合,然后折返至下一列的顶端或记谱单的背面。在底部,最终结果记录为 1-0(白胜)、0-1(黑胜)或 ½-½(和棋)。
下面将介绍实体记谱单的结构构成、如何阅读多栏布局、如何辨识潦草的手迹,以及如何读懂对局中的特殊标记或旧式记谱法。
记谱单的结构
比赛记谱单(无论是单层纸、无碳复写(NCR)联单还是螺旋装订的记谱本)都遵循标准的三段式版面:页眉元数据、着法栏和结果页脚。
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| EVENT: Spring Open 2026 ROUND: 3 BOARD: 14 DATE: ... |
| WHITE: Smith, J. (1820) BLACK: Davis, A. (1795) |
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| COLUMN 1 (Moves 1-30) | COLUMN 2 (Moves 31-60) |
| No. White Black [Time] | No. White Black [Time]|
| 1. e4 e5 | 31. Rxe5 fxe5 |
| 2. Nf3 Nc6 | 32. Qd3 Kf7 |
| ... | ... |
| 30. Rd1 Qe7 | 60. ... ... |
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| RESULT: 1-0 [ ] 0-1 [ ] 1/2-1/2 [X] |
| SIGNATURE (White): J. Smith SIGNATURE (Black): A. Davis |
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根据 FIDE 记谱单规则,记谱单是对局的正式记录。双方棋手都要记录每一步着法,从而留下用于核实三次重复局面索和、确认 50 回合规则以及记录时限要求的书面证据。
跨栏阅读顺序
正确阅读记谱单需要顺应对局的进程,而不是直接横向扫读纸面:
- 从左向右读取第 1 回合:确认回合编号、白方的着法以及黑方的应着。
- 沿第 1 栏竖直向下阅读:依次阅读第 2、3、4 回合,一直向下读到第一个区块的底部(通常是第 30 或 35 回合)。
- 折返至第 2 栏顶端:切勿横向读入相邻的一栏。第 31 回合始于下一个分栏区块的顶部(如果是单栏记谱单,则在背面)。
- 辨识时间栏:许多比赛记谱单在着法旁会有一列较窄的栏目,标有 "Time"(时间)或 "Clock"(钟)。这里记录的是已用时间或棋钟剩余分钟数(例如
1:24),并非棋盘上的着法。
如果你在比赛中需要填写自己的记谱单,请参阅如何填写国际象棋记谱单,了解避免记录失误的书写习惯。
着法记谱简写(SAN)
记谱单使用标准代数记谱法(SAN)。有关直线、横线和坐标的完整入门知识,请参阅记谱法详解。其核心简写包括:
- 棋子字母:
K(王,King)、Q(后,Queen)、R(车,Rook)、B(象,Bishop)和N(马,Knight,因 K 已保留给王)。兵没有字母——只记录到达的目标格(例如e4)。 - 吃子(
x):置于棋子字母与目标格之间(Bxf7)。对于兵吃子,先写出发直线(exd5)。 - 特殊行动:
O-O:王翼易位(短易位)。O-O-O:后翼易位(长易位)。=:兵升变,后接新棋子(e8=Q)。+:将军(Qh5+)。#:将死(Qxf7#)。e.p.:吃过路兵的可选标记(exd6 e.p.)。
- 消歧:当两个相同的棋子可以走到同一个格子时,需加入起始直线或横线(例如
Rad1或N1d2)。
实例解析:意大利开局
以下是意大利开局前四个回合对在记谱单上的呈现方式:
| 回合 # | 白方 | 黑方 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | e4 | e5 | 白方将王前兵推进至 e4;黑方对称走至 e5。 |
| 2 | Nf3 | Nc6 | 白方出马攻击 e5;黑方出马防守 e5。 |
| 3 | Bc4 | Bc5 | 白方将象置于 c4;黑方对称出象至 c5。 |
| 4 | c3 | Nf6 | 白方准备推进中心兵;黑方出马至 f6。 |
辨识潦草手迹与模糊的复写副本
辨识实体记谱单——尤其是交给对手或裁判的黄色或粉色无碳复写(NCR)联单——往往会因字迹匆忙或复写印迹模糊而遇到困难。请利用以下规则来解读模棱两可的字符:
| 书写标记 | 常见误读 | 如何辨析 |
|---|---|---|
b(直线字母) | 数字 6 | 检查语法位置:直线字母总是在横线数字之前。b6 是合法的,而 6b 不合法。 |
B(象) | 数字 8 或 13 | 棋子字母出现在着法的开头。后接小写字母的字符(Bc4)是象,而不是 8。 |
N(马) | M、v 或 Z | 查看目标格。如果该字符位于 f3 或 c6 之前,它几乎肯定是马。 |
O-O(易位) | 0-0 或 o-o | 处于时间压力下的棋手常会写成数字零或小写字母。任何写成 0-0 的记录都代表易位。 |
+(将军) | t、4 或 x | 将军符号位于着法字符串末尾(Qh5+),而吃子符号 x 位于棋子与坐标之间。 |
| 字迹模糊的复写联 | 字迹模糊或空白的格子 | 将复写联迎着斜射光线查看压入纸张纤维中的笔痕凹陷,或与白色原件进行核对。 |
非标准标记与对局注解
比赛棋手经常会在记谱单上书写一些补充符号:
| 符号 / 标记 | 名称 | 在记谱单上的含义 |
|---|---|---|
(=) 或圆圈 | 提和 | 棋手在该回合提议和棋(可由任意一方记录)。 |
1:42 或 45 | 棋钟记录 | 棋钟剩余时间,或该回合所花费的分钟数。 |
Kt | 马(Knight) | 较旧的英文马记法(在 N 成为标准之前使用)。 |
ch | 将军(Check) | 直接拼写出来,用以代替现代的 + 符号。 |
dbl ch / ++ | 双将 / 将死 | 在较旧的记谱单中,++ 表示双将或将死,而非 #。 |
: | 吃子 | 在欧洲大陆的记谱单中很常见,用以代替 x(例如 B:f7)。 |
阅读旧式记谱单:描述记谱法
如果你正在查阅 1980 年代以前的早期赛事档案或俱乐部记谱本,着法很可能是用描述记谱法(Descriptive Notation)而非代数记谱法记录的。
描述记谱法根据每条直线上初始棋子的名称,相对于每位棋手的视角来为棋盘格子命名:
- 棋子符号:兵明确写为
P,马写为Kt或N。 - 直线:按初始棋子命名:
QR、QN、QB、Q、K、KB、KN、KR。 - 横线:从每位棋手各自的底线开始按 1 到 8 计数。
| 描述记谱法 | 现代代数记谱法(SAN) | 说明 |
|---|---|---|
1. P-K4 P-K4 | 1. e4 e5 | 白方的 K4 即 e4;黑方的 K4 即 e5。 |
2. N-KB3 N-QB3 | 2. Nf3 Nc6 | 马进王翼象 3;黑马进后翼象 3。 |
3. B-B4 B-B4 | 3. Bc4 Bc5 | 白方象进象 4(Bc4);黑方象进象 4(Bc5)。 |
4. PxP | 4. exd4(或类似着法) | 兵吃兵。 |
如需查看两种系统之间的完整对照映射,请参阅我们的指南:描述记谱法与代数记谱法对比。
页脚:对局结果与签名
对局结束时,最终结果会填写在底部的方框中:
1-0:白胜。0-1:黑胜。½-½(或1/2-1/2):对局以和棋结束。
双方棋手均须在记谱单上签名,以确认双方对所记录的结果和回合数达成一致。一旦签名并提交给裁判,对局结果即正式生效。


