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    指南

    用时记法详解:90+30、40/120、d5 与 SD

    ScanChess

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    本页目录6
    1. 1各个部分
    2. 2读懂 90+30
    3. 3读懂 40/120 与 40/90
    4. 4读懂 d5
    5. 5为什么同一种用时写法不同
    6. 6比赛前检查

    用时决定每位棋手能用多少时间思考。90+30 和 40/120 看上去像简单的算式,但每个数字的意思取决于它所在的位置。不同的赛事组织方也会用不同顺序写同一种用时,所以在棋钟开始走之前,最好先弄清每个部分的作用。

    各个部分

    一个用时记法可以由四个部分组合而成:

    • 分钟:起始用时,或某一段着法允许的时间。
    • 回合数:这一段覆盖的回合数,写在斜线前面,如 40/120。
    • +(加秒):每步开始前加到时钟上的秒数。
    • d(延时):每步开始时的一段固定时间,在此期间时钟不走。

    SD(sudden death,突然死亡)标记限时着法之后的最后阶段。G(game,整盘)表示整盘棋只有一段时间,如 G/90。FIDE 术语表没有定义这两个缩写,俱乐部和棋协只是在非正式场合使用它们。

    读懂 90+30

    90+30 表示每位棋手整盘有 90 分钟,每步开始前再加 30 秒。FIDE 术语表对加秒的定义是:“从一开始起,在每一步开始前为该棋手另外加上的一段时间(2 到 60 秒)。”FIDE 术语表给出的用时示例是:“40 回合内用 90 分钟,之后全部着法用 30 分钟,并从第 1 回合起累计每步加 30 秒。”

    设想一盘 40 回合的棋,你平均每着用 2 分 45 秒,一共用掉 110 分钟。你的总预算是 90 分钟,加上 40 次 30 秒的加秒(共 20 分钟),合计 110 分钟,所以你刚好用完,一分钟也不剩。如果平均每着只用 2 分 30 秒,你总共用掉 100 分钟,同样的 110 分钟预算下还剩 10 分钟。

    读懂 40/120 与 40/90

    40/120 是两段式用时。在这种先写回合数的格式里,斜线前的数字是回合目标,斜线后的数字是允许的时间:前 40 回合每位棋手有 120 分钟。走到第 40 回合之后,时钟会再为其余着法加上时间。第二段通常写作 SD60,意思是其余全部着法有 60 分钟。

    40/90 的规则相同,即前 40 回合有 90 分钟。

    读懂 d5

    d5 表示 5 秒延时。每一步开始时,时钟会先等 5 秒,之后才开始减少你的主用时。如果你在 5 秒内走棋,就完全不消耗时钟时间。由于延时是固定的时段,没用完的延时就浪费了,不会结转到下一着。

    加秒则不同。假设你有 5 秒加秒,你用 2 秒走了一步。这 5 秒在走棋前加入,你用掉 2 秒,走完这步后比开始时多了 3 秒。加秒会在整盘棋中累积,延时则从不累积。

    《FIDE 规则》把延时称为“延时模式”(time-delay mode),在这种模式下,每位棋手每步都获得一段“固定的额外时间”,只有这段固定的额外时间用完之后,主用时才开始计算。本文和 ScanChess 用时计算器都把它写作 d5。

    为什么同一种用时写法不同

    同一种用时既可能写成 40/120,也可能写成 120/40,而时钟或软件又可能要求另一种顺序。记谱法没有统一标准,所以务必对照该赛事的规则,确认斜线前的数字代表什么。

    ScanChess 用时计算器使用分钟在前的写法,例如 15+10,并接受 d5 作为延时。输入时请使用工具要求的格式。

    比赛前检查

    • 确认赛事用的是延时还是加秒。两者不能互相替代,把延时当成加秒来算,可能让你因超时输掉一盘棋。
    • 确认加秒是从第 1 回合起就生效,还是只在第一个限时段之后才开始。如果公告的格式含糊,就把数字写下来,在第一轮开始前向裁判确认。

    本文用到的工具

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