Una cadenza di gioco stabilisce quanto tempo ha ciascun giocatore per pensare. Notazioni come 90+30 e 40/120 sembrano semplici operazioni aritmetiche, ma ogni numero significa qualcosa di diverso a seconda della posizione. Anche gli organizzatori scrivono la stessa cadenza in ordini diversi, quindi conviene sapere che cosa fa ciascun elemento prima che parta l'orologio.
Le parti
Una notazione di cadenza può combinare quattro elementi:
- Minuti: il tempo iniziale, o il tempo concesso per un blocco di mosse.
- Mosse: il numero di mosse che copre il blocco, scritto prima della barra, come in
40/120. +(incremento): secondi aggiunti all'orologio prima di ogni mossa.d(ritardo): una finestra fissa all'inizio di ogni mossa durante la quale l'orologio è fermo.
SD (sudden death, morte improvvisa) indica la fase finale dopo i blocchi di mosse a tempo. G (game, partita) indica un unico tempo per tutta la partita, come in G/90. Il glossario della FIDE non definisce nessuna delle due sigle, e circoli e federazioni le usano in modo informale.
Leggere 90+30
90+30 dà a ciascun giocatore 90 minuti per tutta la partita, più 30 secondi aggiunti prima di ogni mossa. Il glossario FIDE definisce l'incremento come «un intervallo di tempo (da 2 a 60 secondi) aggiunto dall'inizio prima di ogni mossa per il giocatore». L'esempio di cadenza riportato nel glossario FIDE è «40 mosse in 90 minuti, tutte le mosse in 30 minuti, più 30 secondi cumulativi dalla mossa 1».
Prendi una partita di 40 mosse in cui in media spendi 2 minuti e 45 secondi a mossa. Spendi 110 minuti. Il tuo budget è di 90 minuti più 40 incrementi da 30 secondi, cioè 20 minuti, quindi 110 minuti in totale. Finisci senza tempo residuo. Se invece in media spendi 2 minuti e 30 secondi, ne spendi 100 contro lo stesso budget di 110 minuti e finisci con 10 minuti.
Leggere 40/120 e 40/90
40/120 è una cadenza a due fasi. In questo formato con le mosse per prime, il numero prima della barra indica quante mosse copre il blocco e il numero dopo è il tempo concesso: ciascun giocatore ha 120 minuti per le prime 40 mosse. Quando i giocatori raggiungono la mossa 40, l'orologio aggiunge tempo per il resto della partita. Questa seconda fase viene spesso scritta SD60, cioè 60 minuti per tutte le mosse rimanenti.
40/90 funziona allo stesso modo, con 90 minuti per le prime 40 mosse.
Leggere d5
d5 è un ritardo di 5 secondi. A ogni mossa l'orologio attende 5 secondi prima di scalare il tempo principale. Se muovi entro 5 secondi, non usi tempo dall'orologio. Poiché il ritardo è una finestra fissa, il ritardo non usato va perso e non passa alla mossa successiva.
Un incremento funziona diversamente. Supponi di avere un incremento di 5 secondi e di muovere in 2 secondi. I 5 secondi vengono aggiunti prima della tua mossa, ne usi 2 e finisci la mossa con 3 secondi in più rispetto a quando avevi iniziato. L'incremento si accumula durante la partita. Il ritardo non si accumula mai.
La FIDE descrive il ritardo come «modalità time-delay», in cui ciascun giocatore riceve un «tempo extra fisso» con ogni mossa, e il tempo di riflessione principale comincia solo quando quel tempo extra fisso è esaurito. Questa guida e il calcolatore di cadenza di ScanChess lo scrivono come d5.
Perché la stessa cadenza sembra diversa
La confusione nasce dal fatto che la stessa cadenza può essere scritta come 40/120 oppure come 120/40, e un orologio o un software può richiedere un altro ordine ancora. Poiché la notazione non è standardizzata, verifica sempre che cosa indica il numero prima della barra nel regolamento di quello specifico torneo.
Il calcolatore di cadenza di ScanChess usa la forma con prima i minuti, come 15+10, e accetta d5 per il ritardo. Inserisci la cadenza nella forma che lo strumento si aspetta.
Prima di un torneo
- Verifica se il torneo usa il ritardo o l'incremento. Non sono intercambiabili, e trattare il ritardo come un incremento può costarti la partita per tempo.
- Controlla se l'incremento vale dalla mossa 1 o solo dopo il primo controllo di tempo. Se l'annuncio è ambiguo, scrivi i numeri e chiariscili con l'arbitro prima del primo turno.
