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    Come scegliere e compilare il foglio segnamosse: 60, 80 mosse e per ragazzi

    Quale foglio segnamosse usare per partite di circolo, lunghe, giovanili e rapid, che cosa va nell’intestazione e come compilarlo e stamparlo.

    ScanChess

    10 min di lettura

    In questa pagina7
    1. 1Quale layout del foglio segnamosse utilizzare
    2. 2Cosa inserire nell'intestazione e nel piè di pagina
    3. 3Stampa per circoli e tornei: impostazioni della carta e della stampante
    4. 4Come stampare un foglio segnamosse in PDF
    5. 5Cosa abbiamo visto durante il nostro test
    6. 6Scrivere le mosse
    7. 7Dopo la partita

    Per stampare subito in formato PDF un foglio segnamosse pronto per il torneo, apri il generatore di fogli segnamosse da stampare gratuito, seleziona il tuo layout — «Standard, 60 mosse» per le partite ufficiali di circolo, «Classica, 80 mosse» per incontri di durata prolungata, «Ragazzi, 40 mosse» con righe grandi per ragazzi e principianti, o «Rapid 2 in 1» per due partite da 30 mosse su un'unica pagina con linea di taglio — e seleziona Stampa formulario (o salva in PDF). Impostando la destinazione del browser su Salva come PDF otterrai un documento vettoriale nitido calibrato per i formati A4 e US Letter, senza bisogno di registrare un account.

    Gli organizzatori di tornei che riforniscono le serate di circolo, gli arbitri che dirigono open omologati e i giocatori che archiviano le proprie partite hanno bisogno di fogli segnamosse affidabili. Un foglio impaginato male crea problemi immediati: esaurire le righe in un finale da 70 mosse, caselle troppo strette per la grafia dei più piccoli o margini che traboccano su un secondo foglio. Di seguito sono riportate le specifiche fisiche di impaginazione, le linee guida per la stampa e i passaggi per registrare e digitalizzare le tue partite. Una volta stampato il foglio, la guida su come compilare un foglio segnamosse spiega cosa scrivere in ogni casella.

    Quale layout del foglio segnamosse utilizzare

    Il generatore offre quattro layout progettati per entrare interamente su una singola pagina stampata:

    LayoutCapacità mosseStruttura della grigliaAltezza rigaMargini e cartaUso consigliato
    Standard, 60 mosse60 mosse2 col. × 30 righe24 px (~6.35 mm)6 mm vert. / 8 mm orizz. (A4 / Letter)Open del fine settimana con sistema svizzero, partite di circolo omologate, incontri di campionato
    Classica, 80 mosse80 mosse2 col. × 40 righe18 px (~4.76 mm)6 mm vert. / 8 mm orizz. (A4 / Letter)Campionati classici FIDE, finali lunghi, cadenze di 90+ min
    Ragazzi, 40 mosse40 mosse2 col. × 20 righe34 px (~9.0 mm)6 mm vert. / 8 mm orizz. (A4 / Letter)Eventi scolastici, circoli giovanili, bambini che scrivono a matita
    Rapid 2 in 12 × 30 mosse2 blocchi sovrapposti da 15 righe22 px (~5.8 mm)6 mm vert. / 8 mm orizz. (A4 / Letter)Tornei rapid (15–25 min), serate di circolo, risparmio di carta
    Standard 60-Move Sheet                      Rapid 2-in-1 Sheet (Cut Line)
    +--------------------------------------+   +--------------------------------------+
    | EVENT: ________  RD: __  DATE: _____ |   | GAME 1: RD __  WHITE: ___  BLACK: ___|
    | WHITE: _________  BLACK: ___________ |   | 1. e4 e5 ... 15. | 16. ... 30.       |
    |----+------------+----+---------------|   | RESULT: 1-0 / 0-1 / ½-½  SIGN: ______ |
    | 1  | e4  | e5   | 31 | Rxe5  | fxe5  |   |- - - - - - - - [ Cut Here ] - - - - -|
    | 2  | Nf3 | Nc6  | 32 | Qd3   | Kf7   |   | GAME 2: RD __  WHITE: ___  BLACK: ___|
    | ...| ... | ...  | ...| ...   | ...   |   | 1. d4 Nf6 ... 15.| 16. ... 30.       |
    | 30 | Rd1 | Qe7  | 60 | ...   | ...   |   | RESULT: 1-0 / 0-1 / ½-½  SIGN: ______ |
    +--------------------------------------+   +--------------------------------------+
    | RESULT: [ 1-0 ] [ 0-1 ] [ ½-½ ] SIGN |   (Yields two standalone rapid sheets)
    +--------------------------------------+
    

    60 mosse: il foglio standard da torneo

    Il layout Standard, 60 mosse (contrassegnato come «Standard FIDE», «2 colonne, formato da torneo») presenta due colonne da 30 righe numerate, con ogni riga suddivisa nelle caselle per il Bianco e per il Nero. Sessanta mosse sono adatte per la maggior parte delle partite, mentre quelle più lunghe richiedono il layout da 80 mosse o un secondo foglio, preservando un'altezza di riga di 24 px (~6.35 mm) per una grafia a penna a sfera ben leggibile. L'intestazione comprende torneo, turno, scacchiera (tavolo), data, nomi dei giocatori ed Elo, mentre il piè di pagina include le caselle per la scelta del risultato (1-0, 0-1, ½-½), le righe per le firme e un codice QR.

    80 mosse: per le lunghe partite a cadenza classica

    Il layout Classica, 80 mosse («Per le partite lunghe») fa entrare due colonne da 40 righe su una sola pagina riducendo l'altezza delle righe a 18 px (~4.76 mm) e condensando la spaziatura dell'intestazione. Le cadenze di tempo classiche con incremento (come 90 minuti più 30 secondi a mossa) portano frequentemente a finali teorici che superano la sessantesima mossa; questo layout consente di mantenere le partite lunghe su un unico foglio cartaceo, eliminando i fogli di continuazione sparsi che gli arbitri potrebbero smarrire.

    40 mosse con righe grandi: per ragazzi e principianti

    Il layout Ragazzi, 40 mosse (contrassegnato come «Ragazzi e principianti», «Righe larghe, più facili da compilare») è progettato per i giovani giocatori scolastici che scrivono a matita. Questo modello offre 40 mosse distribuite su due colonne da 20 righe con un'altezza delle righe maggiorata a 34 px (~9.0 mm) e una colonna per il numero di mossa da 32 px, sormontata dalla dicitura «40 mosse · Griglia ragazzi». Lo spazio generoso evita che la notazione si sovrapponga alle righe vicine o strabordi nelle colonne adiacenti. Per le lezioni per principianti che imparano la notazione, abbinalo alla nostra guida su come leggere un foglio segnamosse.

    Due partite rapid su una pagina

    Il layout Rapid 2 in 1 («Due formulari da 30 mosse», «2 partite su 1 pagina con linea di taglio») stampa due formulari indipendenti da 30 mosse su una sola facciata, divisi da una linea tratteggiata centrale per il taglio («✂ Tagliare qui»). Una partita rapid da 15 o 25 minuti richiede raramente una pagina intera; ogni sezione mantiene la propria intestazione del torneo, la griglia delle mosse, le caselle per il risultato e la riga per le firme, dimezzando il consumo di carta per le serate di circolo con più turni.

    Cosa inserire nell'intestazione e nel piè di pagina

    Compila l'intestazione prima di avviare l'orologio:

    • Torneo e data: identifica l'evento e la data di archiviazione.
    • Turno e scacchiera: corrisponde al tabellone degli abbinamenti, consentendo agli arbitri di verificare l'assegnazione delle scacchiere.
    • Nomi del Bianco e del Nero: chiarisce i colori e include i punteggi Elo attuali.
    • Risultato e firme: ai sensi dell'Articolo 8.7 delle Regole del Gioco degli Scacchi FIDE, entrambi i giocatori devono firmare entrambi i fogli segnamosse dopo aver registrato il risultato concordato (1-0, 0-1 o ½-½). La firma conferma il risultato ufficiale.

    Consiglio per gli organizzatori: nel generatore di fogli segnamosse da stampare, inserisci il nome del torneo, la data, il turno, il numero di scacchiera, il circolo o organizzatore e i nomi dei giocatori nei campi di precompilazione opzionali per riprodurli su ogni foglio, lasciando le righe vuote solo dove necessario.

    Stampa per circoli e tornei: impostazioni della carta e della stampante

    Quando stampi lotti per un torneo o per le scorte del circolo:

    • Grammatura della carta (minimo 80 gsm): la comune carta per fotocopie da 80 gsm (o carta bond da 20–24 lb per il formato US Letter) è vivamente raccomandata rispetto alla carta sottile da 70 gsm. La pressione della penna a sfera e le penne a gel trapassano facilmente la carta leggera, rendendo poco chiaro il retro e ostacolando la verifica dell'arbitro o la scansione tramite fotocamera.
    • Grafica di sfondo e stampanti laser monocromatiche: il generatore impiega riempimenti con ombreggiature tenui per le intestazioni delle colonne. Su stampanti laser nitide o quando si esporta in PDF, mantieni abilitata l'opzione Grafica di sfondo. Sulle stampanti laser monocromatiche economiche in cui il dithering della modalità di risparmio toner stampa barre grigie scure e puntinate, deseleziona Grafica di sfondo per stampare caselle interamente bianche con contorni neri ben definiti, garantendo un contrasto elevato per la scrittura a mano e per l'OCR automatico.
    • Margini e ridimensionamento: il template integra stili di stampa @page con margini verticali di 6 mm e orizzontali di 8 mm. Imposta i margini di stampa del browser su Predefiniti o Nessuno e la scala al 100%. L'aggiunta manuale di margini nel browser può spingere il piè di pagina con le firme su una seconda pagina indesiderata.

    Come stampare un foglio segnamosse in PDF

    1. Apri il generatore di fogli segnamosse da stampare e fai clic sul layout prescelto.
    2. Scegli A4 (210 × 297 mm) o US Letter (8.5 × 11 in).
    3. Facoltativamente, inserisci circolo o organizzatore, nome del torneo, data, turno, numero di scacchiera e nomi dei giocatori nei campi di precompilazione per aggiornare l'anteprima dal vivo.
    4. Fai clic su Stampa formulario (o salva in PDF) (oppure premi Ctrl+P / Cmd+P).
    5. Nel menu a discesa della destinazione, seleziona Salva come PDF per archiviare il file digitale (mantenendo selezionata l'opzione Grafica di sfondo), oppure scegli la tua stampante fisica.

    Testato da noi

    Cosa abbiamo visto durante il nostro test

    Abbiamo aperto lo strumento per fogli segnamosse stampabili il 30 settembre 2026, senza effettuare l'accesso. I quattro layout descritti sopra si trovano allineati in alto, con un selettore per il formato carta A4 / US Letter accanto ai campi di precompilazione.

    Layout dello strumento per fogli segnamosse stampabili e campi di precompilazione

    I campi opzionali di precompilazione consentono di aggiungere informazioni prima della stampa: circolo o organizzatore, nome del torneo, data, turno, scacchiera e i nomi del Bianco e del Nero. Il pulsante di azione principale è «Stampa formulario (o salva in PDF)». Un suggerimento visibile sulla pagina consiglia di selezionare come destinazione «Salva come PDF» nella finestra di dialogo di stampa del browser e di mantenere attiva l'opzione «Grafica di sfondo».

    Anteprima del formulario stampabile «Ragazzi, 40 mosse» con intestazione precompilata

    Nel nostro test abbiamo precompilato torneo "Paris Opera House", data "1858", Bianco "Morphy, Paul", Nero "Duke of Brunswick & Count Isouard" e abbiamo scelto «Ragazzi, 40 mosse». L'anteprima di stampa in tempo reale ha inserito questi dettagli nella griglia dell'intestazione (torneo, turno, scacchiera, data, Bianco, Elo, Nero, Elo). La griglia ragazzi mostrava due colonne da 20 righe (numerate 1–20 e 21–40) sormontate dalla dicitura «40 mosse · Griglia ragazzi». In basso, il piè di pagina presentava le caselle per il risultato per [1-0], [0-1] e [½-½], le righe di firma per il Bianco e il Nero, e un codice QR con la scritta «⚡ Digitalizza questo formulario dopo la partita».

    Nel nostro test pubblico lo scanner ha letto correttamente al primo colpo 141 mosse su 143 su 3 formulari in notazione algebrica standard (di cui 2 formulari di prova stampati), e non ha inventato mosse sui formulari vuoti.

    Vedi ogni mossa del test

    Scrivere le mosse

    Scrivi una mossa per casella in notazione algebrica (la mossa del Bianco nella colonna di sinistra, quella del Nero in quella di destra):

    • Prima muovere, poi scrivere: ai sensi dell'Articolo 8.1.1 delle Regole del Gioco degli Scacchi FIDE, devi eseguire la mossa sulla scacchiera prima di annotarla. È vietato scrivere le mosse in anticipo (salvo quando si reclama una patta ai sensi dell'Articolo 9.2 o 9.3).
    • Eccezione per lo zeitnot: in base all'Articolo 8.4, se hai meno di 5 minuti sul tuo orologio e nessun incremento di 30 secondi o più a mossa, puoi smettere di registrare le mosse fino al raggiungimento del controllo del tempo.
    • Guide alla notazione: consulta come compilare un foglio segnamosse per le buone pratiche di scrittura, la notazione scacchistica spiegata per i simboli, e le regole FIDE sul foglio segnamosse insieme alle regole USCF sul foglio segnamosse per le disposizioni regolamentari.

    Dopo la partita

    I fogli segnamosse cartacei si perdono facilmente o vengono ritirati dagli arbitri dopo il turno. Trascrivere manualmente la notazione nei database digitali è lento e fonte di errori. Una foto ben illuminata e distesa del foglio compilato (JPG, PNG o WebP) può essere caricata su ScanChess. ScanChess riconosce la notazione manoscritta, verifica la legalità delle mosse su una scacchiera interattiva ed esporta un PGN pulito per lo studio o la condivisione. Per i circoli e gli arbitri che gestiscono interi turni, l'archiviazione dei formulari di torneo offre un flusso di lavoro rapido per lotti, mentre il convertitore da PGN a PDF può generare diagrammi stampabili e riepiloghi delle partite a partire dai file PGN conclusi.

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