Toda la precisión de una conversión se decide antes de subir la foto. El modelo lee lo que hay en la imagen; no puede recuperar una jugada que se comió una sombra o partió un doblez. Esta página trata el lado de la entrada: qué hace que una foto se convierta limpiamente y cómo saber en cinco segundos si conviene repetirla.
Las cuatro cosas que lo deciden
Luz uniforme. La luz de día junto a una ventana gana a cualquier lámpara. El fallo concreto que hay que evitar es tu propia sombra: inclinarte sobre la hoja con el móvil pone una banda oscura justo sobre las columnas que te importan. Ponte al lado de la luz, no entre ella y el papel. El flash es peor que nada: quema un disco blanco en el centro de la hoja.
Papel plano. Una planilla que ha pasado la tarde doblada en un bolsillo tendrá pliegues que cruzan las columnas de jugadas, y un pliegue corta los trazos de una letra. Aplánala un minuto bajo dos libros antes de disparar. A un doblez terco, dóblalo al revés.
De frente. Sujeta el móvil paralelo al papel, no inclinado sobre la mesa. Una foto torcida comprime el extremo lejano de la hoja, y las filas comprimidas son donde empieza a descuadrarse la alineación de columnas: la jugada de las blancas se va a la columna de las negras.
Llenar el encuadre. Las cuatro esquinas dentro de los bordes y nada más. La mesa alrededor de la hoja es resolución desperdiciada: cada píxel gastado en la veta de la madera es un píxel que no se gasta en una letra.
