En bref : photographiez un diagramme d'un livre d'échecs qui vous appartient dans le scanner d'échiquier et vous obtenez un FEN. Faites-en un PGN avec le convertisseur FEN vers PGN. Si le livre imprime les coups, saisissez-les et ouvrez PGN vers FEN pour voir la position après n'importe quel coup. ScanChess n'héberge pas le texte des livres et ne propose pas de téléchargement de livres. Le fichier est pour votre propre étude.
Quelqu'un qui cherche un « scanner de livre d'échecs » ou « livre d'échecs en PGN » a en général le livre sur la table et une position, ou une partie, à mettre dans un fichier. Ce qui répond aujourd'hui à cette recherche est souvent un fil de forum, parce que la plupart des sites vendent une base de parties de maîtres ou pointent vers un PDF copié. Ni l'un ni l'autre ne sert quand le livre est le vôtre et que vous voulez le diagramme de cette page, ou la partie que vous venez de rejouer.
Un diagramme et une partie imprimée sont deux tâches
Un livre d'échecs contient deux choses, et elles n'entrent pas dans un fichier par le même chemin.
Un diagramme est l'image d'une position : un problème, un milieu de partie critique, une finale à retenir. Le résultat utile est un FEN, puis un court PGN qui commence à ce diagramme pour que vous puissiez ajouter les coups que vous trouvez.
Une partie est une liste de coups, en général en notation algébrique, parfois avec un diagramme tous les quelques coups. Le résultat utile est un PGN de ces coups. Photographier une page entière est une mauvaise façon de lire des petits caractères. Saisir les coups puis les vérifier est plus rapide et plus fidèle que de demander à un appareil de lire quarante coups en petit corps. Les notes manuscrites dans la marge, c'est l'inverse : c'est le travail du scanner de feuilles.
Une image d'échiquier est lue comme une position. Une image de feuille est lue comme des coups. Vous vérifiez le résultat, vous le corrigez, et vous gardez le FEN ou le PGN. La page n'est pas stockée comme une page, et le livre reste sur l'étagère.
Étape 1 : photographier un diagramme
Ouvrez le livre à plat. Un diagramme par photo. Cadrez près de l'échiquier pour que la légende et la colonne voisine restent dehors.
Ce qui fonctionne :
- Un diagramme imprimé, le livre ouvert et plat, en lumière du jour régulière. La reliure d'un livre épais jette une ombre. Aplatissez la page, ou photographiez le diagramme éloigné de la reliure.
- Un diagramme de problème avec un jeu de pièces ordinaire. Les pièces très stylisées, surtout un fou sombre à côté d'un pion sombre, sont l'erreur de lecture habituelle.
- Une photo d'un vrai échiquier que vous avez disposé d'après le livre, prise d'aplomb, sans flash.
Ce qui fonctionne mal : la photo d'une page entière de texte, une prise de vue en biais, ou un diagramme si petit que chaque pièce ne fait que quelques pixels. Photographiez le diagramme, pas le chapitre.
Envoyez-le au scanner d'image d'échiquier vers FEN. Une image d'échiquier coûte 1 crédit. Un nouveau compte comprend 10 crédits offerts : les dix premiers diagrammes sont donc couverts avant de payer. Le résultat s'ouvre sur un échiquier. Les cases incertaines sont marquées. Faites glisser une pièce si un fou a été lu comme un pion. Un diagramme ne dit pas à qui est le trait : indiquez le camp qui joue, et le roque si la position vient du milieu d'une partie. Image d'échiquier vers FEN détaille la prise de vue et les vérifications.
Étape 2 : faire du diagramme un PGN
Un FEN est une position. Un PGN est une partie. Pour un fichier qui commence au diagramme, collez le FEN dans le convertisseur FEN vers PGN. Il écrit un PGN avec [SetUp "1"] et [FEN "..."], la forme habituelle d'une partie qui ne commence pas sur la position initiale. Vous pouvez ensuite jouer la suite sur l'échiquier — la ligne imprimée sous le diagramme, ou des coups que vous voulez essayer — et ces coups sont écrits dans le même PGN.
Si le FEN est invalide, le convertisseur dit pourquoi : une rangée qui ne fait pas huit cases, un trait manquant, pas exactement un roi de chaque couleur, un pion sur la première ou la huitième rangée, ou un roi laissé en échec. Corrigez la chaîne, ou revenez à l'échiquier et corrigez la pièce, avant de copier le fichier.
Ouvrez le PGN dans le visionneur PGN pour le rejouer. Si un coup que vous avez ajouté ne se joue pas, le validateur PGN s'arrête sur ce coup et liste les coups légaux.
C'est pour une position que vous étudiez dans un livre qui vous appartient. Ce n'est pas un moyen de chercher un coup dans une partie que vous êtes en train de jouer.
Étape 3 : une partie imprimée, ou des notes écrites dans le livre
Coups imprimés. Saisissez-les. Collez la liste dans PGN vers FEN. L'outil rejoue chaque demi-coup dans le navigateur et montre le FEN qui suit, pour que vous puissiez vous arrêter sur le diagramme du livre et comparer. Un coup illégal arrête la conversion et nomme le coup. C'est en général une faute de frappe, Nf6 là où le livre a Nf3, pas une erreur du livre. Copiez le FEN à ce demi-coup, ou le FEN de chaque demi-coup en une liste. Le validateur PGN liste les coups légaux à l'endroit où il s'est arrêté.
Notes manuscrites. Si vous avez noté une partie dans la marge, ou si une feuille de partie est glissée dans le livre, photographiez cette écriture et utilisez le scanner de feuilles. Il lit l'écriture algébrique, rejoue chaque coup et signale les coups illégaux ou incertains. Il ne lit pas la notation descriptive du type P-K4. Scanner la notation d'échecs explique les couleurs de la relecture.
Un diagramme au milieu d'une partie imprimée. Scannez le diagramme pour la position, puis saisissez seulement les coups qui suivent. Inutile de retaper toute la partie pour étudier la finale. Le fichier FEN vers PGN commence à ce diagramme ; les coups que vous ajoutez sont numérotés à partir du numéro de coup du diagramme.
Ce que ce n'est pas
ScanChess n'est pas une bibliothèque de livres d'échecs et n'en propose pas le téléchargement. Ne photographiez pas un livre pour le republier, pour éviter de l'acheter ou pour en donner les pages à quelqu'un d'autre. Un FEN d'une position que vous étudiez, et un PGN d'une partie que vous avez travaillée pour vous, sont des notes personnelles. Le texte autour de ces parties, l'analyse de l'auteur et l'organisation du livre ne vous appartiennent pas à copier.
Les coups d'une partie de tournoi sont le relevé de ce qui a été joué. Une feuille que vous avez remplie vous appartient. Le texte d'un livre récent, non. Gardez le fichier que vous exportez, et laissez les pages dans le livre.
Vérifiez le fichier avant de vous y fier
Un diagramme scanné peut échanger deux pièces proches. Une partie saisie peut perdre un coup. Avant de vous appuyer sur le fichier :
- Comparez l'échiquier au diagramme, case par case si la position est chargée.
- Parcourez le PGN dans le visionneur PGN. La position doit correspondre au diagramme suivant du livre.
- Si elles divergent, l'erreur est à la première position qui ne correspond pas, ou juste avant. Corrigez ce coup. Ne modifiez pas la fin de la partie en espérant que le milieu se répare.
Quand le fichier correspond au livre, vous avez un PGN à rejouer, à ramener en position avec PGN vers FEN, ou à garder avec vos notes.
Voir aussi
- Image d'échiquier vers FEN — captures, diagrammes et photos d'un échiquier
- FEN vers PGN — une position en PGN avec en-tête SetUp
- PGN vers FEN — le FEN après n'importe quel coup
- Visionneur PGN et validateur PGN
- Qu'est-ce que le FEN ? et Qu'est-ce que le PGN ?
