Si buscas «cuántas jugadas tiene una partida de ajedrez», cada página da una media distinta, casi siempre sin ninguna fuente. Así que las contamos. Tomamos 347.741 partidas de torneos sobre el tablero retransmitidas desde tableros electrónicos durante el último año y todas las partidas puntuables jugadas en Lichess en agosto de 2026, 91,9 millones. En cada partida contamos las jugadas, leímos el resultado y, cuando se registraron los relojes, medimos cuánto tiempo usaron los jugadores. Las tablas se pueden descargar gratis al final de la página, y la sección de metodología explica cada regla que aplicamos.
En esta página, una «jugada» es un movimiento de cada jugador, lo que ocupa una fila de la planilla. Una partida que termina con la jugada 41 de las blancas cuenta como 41 jugadas.
Cifras clave
- Una partida clásica sobre el tablero dura una mediana de 41 jugadas y una media de 43.
- La mitad de las partidas clásicas pasa de la jugada 40; el 14,5 %, de la 60; el 3,0 %, de la 80, y el 0,7 %, de la 100.
- Una partida a 90 minutos más 30 segundos por jugada consume una mediana de 3 horas y 3 minutos entre los dos relojes. A 15+10 son 38 minutos; a 3+2, 8 minutos.
- Las partidas online son más cortas: una mediana de 32 jugadas en bala y blitz de Lichess y de 30 en rápido.
- Sobre el tablero, la duración de la partida apenas depende del nivel: la mediana es de 40–42 jugadas en todas las franjas de Elo, de 1400 a 2600+.
- Lo que cambia con el nivel es el final. Las tablas suben del 20,4 % de las partidas clásicas en 1400–1599 al 60,6 % en 2600+, y los mates bajan del 28,3 % al 0,8 %.
- Las tablas se concentran en la jugada 30: 1.992 tablas clásicas terminaron en la jugada 30, frente a 1.140 en la 29, el patrón que produciría una norma que prohíba las tablas antes de la jugada 30.
- Las blancas ganan el 39,5 % de las partidas clásicas sobre el tablero, las negras el 32,1 %, y el 28,4 % termina en tablas.
- Online, el 51,5 % de las partidas de bala y el 23,0 % de las de blitz se ganan por tiempo.
- En agosto de 2026, jugadores de Lichess recibieron el mate del loco, la partida más corta posible, 733 veces.
¿Cuántas jugadas tiene una partida de ajedrez?
La duración típica depende menos del ritmo de juego que del lugar donde se juega la partida. Sobre el tablero, las partidas de clásico, rápido y blitz tienen una mediana de 40 o 41 jugadas. Online, todos los ritmos son más cortos, y la dispersión es mayor en el extremo corto: una cuarta parte de las partidas de rápido online ha terminado en la jugada 20, frente al 7 % de las partidas sobre el tablero.
| Partidas | Partidas contadas | Mediana de jugadas | Media de jugadas | Terminadas en 20 jugadas | Pasan de la jugada 40 | Pasan de la jugada 60 | Pasan de la jugada 80 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sobre el tablero, clásico | 226.600 | 41 | 43,0 | 6,8 % | 50,8 % | 14,5 % | 3,0 % |
| Sobre el tablero, rápido | 67.395 | 41 | 43,7 | 6,6 % | 51,8 % | 16,2 % | 3,4 % |
| Sobre el tablero, blitz | 46.419 | 40 | 43,1 | 6,2 % | 49,4 % | 15,3 % | 3,4 % |
| Online, bala | 32.266.169 | 32 | 32,7 | 16,4 % | 24,8 % | 3,0 % | 0,2 % |
| Online, blitz | 41.885.442 | 32 | 34,5 | 18,7 % | 31,1 % | 7,0 % | 0,8 % |
| Online, rápido | 15.629.349 | 30 | 32,6 | 25,7 % | 27,8 % | 7,4 % | 1,1 % |
| Online, clásico | 558.126 | 30 | 32,2 | 27,1 % | 27,8 % | 7,6 % | 1,2 % |
El clásico online es un grupo pequeño en Lichess, y el UltraBullet online (906.038 partidas, mediana de 27 jugadas) y la partida por correspondencia (72.652 partidas) están en la descarga, pero no en esta tabla.
Hay dos cosas en los datos que acompañan a las partidas online más cortas. Las partidas online se deciden por el reloj con mucha más frecuencia, como muestra la sección sobre cómo terminan las partidas. Y el grupo online tiene muchos más jugadores de rating bajo, cuyas partidas son más cortas, mientras que las partidas de torneo retransmitidas se inclinan hacia jugadores más fuertes (consulta la metodología).
¿Cuánto tiempo dura una partida de ajedrez?
El tiempo de reloj es el tiempo que usaron realmente los dos jugadores, leído en los relojes al final de la partida: el tiempo inicial más los incrementos ganados, menos lo que quedaba. No incluye las pausas, así que el tiempo en la sala de juego es algo mayor.
| Ritmo de juego | Partidas con relojes utilizables | El 25 % de las partidas termina en | Mediana | El 75 % de las partidas termina en | El 90 % de las partidas termina en |
|---|---|---|---|---|---|
| Sobre el tablero, 90 min + 30 s | 79.781 | 2 h 17 min | 3 h 3 min | 3 h 34 min | 3 h 52 min |
| Sobre el tablero, 60 min + 30 s | 8.720 | 1 h 26 min | 2 h 5 min | 2 h 32 min | 2 h 49 min |
| Sobre el tablero, 45 min + 10 s | 3.200 | 57 min | 1 h 21 min | 1 h 37 min | 1 h 46 min |
| Sobre el tablero, 15 min + 10 s | 20.468 | 28 min | 38 min | 44 min | 49 min |
| Sobre el tablero, 10 min + 5 s | 10.401 | 17 min | 23 min | 26 min | 29 min |
| Sobre el tablero, 3 min + 2 s | 26.773 | 7 min | 8 min | 9 min | 10 min |
| Online, rápido (Lichess) | 15.588.707 | 5 min | 9 min | 13 min | 18 min |
| Online, blitz (Lichess) | 41.813.116 | 3 min | 5 min | 7 min | 9 min |
| Online, bala (Lichess) | 32.234.447 | 1,4 min | 1,9 min | 1,9 min | 3,9 min |
A 90+30, cada jugador tiene 90 minutos más 30 segundos por jugada, así que una partida de 41 jugadas da unas 3 horas y 41 minutos entre los dos relojes. La partida mediana usa 3 horas y 3 minutos: sobre el tablero, los jugadores gastan la mayor parte del tiempo del que disponen. Una partida de 41 jugadas a 3+2 da unos 8¾ minutos, y la partida mediana usa 8.
¿Cuándo terminan las partidas de ajedrez?
Lee la curva como «cuántas partidas siguen en juego en esta jugada». Sobre el tablero, el 93 % de las partidas clásicas sigue en juego después de la jugada 20; el 51 %, después de la 40; el 14,5 %, después de la 60, y el 3,0 %, después de la 80. Las partidas de blitz online se acaban mucho antes: el 31 % sigue en juego en la jugada 40 y el 7 % en la 60.
La curva de las partidas sobre el tablero no es suave, porque las normas de los torneos dejan marcas en ella:
| Partidas clásicas sobre el tablero que terminan en la jugada | 29 | 30 | 31 | 39 | 40 | 41 | 59 | 60 | 61 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tablas | 1.140 | 1.992 | 1.972 | 1.228 | 1.282 | 1.407 | 782 | 949 | 590 |
| Partidas decisivas | 3.556 | 3.971 | 4.085 | 4.390 | 4.538 | 4.447 | 2.113 | 2.732 | 1.715 |
- Jugada 30. Las tablas casi se duplican de la jugada 29 a la 30 y siguen altas en la 31, mientras que las partidas decisivas solo suben ligeramente. Ese es el patrón que produciría una norma que prohíba acordar tablas antes de la jugada 30, algo que tienen muchos torneos.
- Jugada 60. Tanto las tablas como las partidas decisivas dan un salto en la jugada 60 y caen bruscamente después. En la mayoría de las partidas decisivas que terminan ahí, el ganador hizo la última jugada, así que no se trata de retransmisiones que cortan las partidas. Los datos no nos dicen por qué.
Las tablas no siempre son cortas. La mediana de las tablas es de 39 jugadas, frente a 41 en una partida decisiva, pero las tablas tienen el doble de probabilidades de pasar de la jugada 80 (4,7 % frente a 2,4 %).
¿Los jugadores más fuertes juegan partidas más largas?
Sobre el tablero, la respuesta es que casi no. De 1400 a 2600+, la mediana de la partida clásica está entre 40 y 42 jugadas en todas las franjas. Lo que cambia por completo es cómo terminan las partidas:
| Elo medio de los dos jugadores | Partidas clásicas | Mediana de jugadas | Pasan de la jugada 60 | Ganan las blancas | Ganan las negras | Tablas | Terminadas en mate |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1400–1599 | 11.168 | 41 | 14,8 % | 42,3 % | 37,2 % | 20,4 % | 28,3 % |
| 1600–1799 | 32.374 | 40 | 13,4 % | 42,4 % | 35,3 % | 22,3 % | 14,7 % |
| 1800–1999 | 44.672 | 41 | 13,7 % | 40,5 % | 33,6 % | 25,9 % | 7,2 % |
| 2000–2199 | 46.112 | 41 | 14,9 % | 39,4 % | 32,0 % | 28,6 % | 4,2 % |
| 2200–2399 | 43.787 | 42 | 15,6 % | 37,0 % | 28,2 % | 34,8 % | 2,8 % |
| 2400–2599 | 20.190 | 41 | 16,0 % | 31,1 % | 21,4 % | 47,5 % | 1,6 % |
| 2600+ | 2.739 | 41 | 15,7 % | 25,0 % | 14,3 % | 60,6 % | 0,8 % |
En 1400–1599, más de una cuarta parte de las partidas clásicas termina en mate. En 2600+, menos de una de cada cien: los jugadores fuertes abandonan las posiciones perdidas en lugar de seguir jugando hasta el mate. La ventaja de las blancas también crece con el nivel, de 5 puntos en 1400–1599 a 11 puntos en 2600+.
Online es distinto. En Lichess, la mediana de una partida de blitz es de 26 jugadas cuando el rating medio de los jugadores es inferior a 1000 y de 39 jugadas en 2400–2599, y la proporción de partidas de blitz que terminan en mate baja del 34,6 % al 12,8 % en ese mismo intervalo.
¿Cómo terminan las partidas de ajedrez online?
Lichess registra si una partida terminó de forma normal, por tiempo o porque un jugador se marchó.
| Ritmo en Lichess | Mate | Victoria por abandono u otro final normal | Victoria por tiempo | Tablas |
|---|---|---|---|---|
| Bala | 22,6 % | 23,1 % | 51,5 % | 2,8 % |
| Blitz | 24,2 % | 48,4 % | 23,0 % | 4,2 % |
| Rápido | 29,4 % | 55,2 % | 10,6 % | 4,6 % |
| Clásico | 30,6 % | 55,9 % | 7,9 % | 5,5 % |
La mitad de todas las partidas de bala se decide por el reloj, no por el tablero. Del blitz hacia arriba, el abandono u otro final normal es la forma más habitual de ganar una partida, igual que sobre el tablero. Las tablas son raras online, el 3–6 % de las partidas, frente al 28,4 % de las partidas clásicas sobre el tablero.
Las partidas más cortas son raras, pero existen. En agosto de 2026, jugadores de Lichess perdieron por el mate del loco (mate en la segunda jugada de las negras) 733 veces, y 60.885 partidas terminaron en mate en la cuarta jugada de las blancas, la duración del mate del pastor.
¿Cuántas jugadas caben en una planilla?
Según el artículo 8.1 de las Leyes del Ajedrez de la FIDE, los dos jugadores deben anotar todas las jugadas en una partida estándar. El artículo 8.4 solo exime de esa obligación cuando a un jugador le quedan menos de cinco minutos y no hay un incremento de 30 segundos o más, así que a 90+30 todas las jugadas de la partida van a la planilla.
Los recuentos anteriores se traducen directamente en papel:
- Una planilla de 60 jugadas recoge la partida entera el 85,5 % de las veces. Una de cada siete partidas clásicas necesita una segunda planilla.
- Una planilla de 80 jugadas recoge el 97,0 % de las partidas clásicas.
- Una planilla de 40 jugadas, el formato de filas grandes que se usa con los jugadores jóvenes, recoge el 49,2 %.
Nuestras planillas imprimibles están disponibles en las tres longitudes, y nuestra guía sobre las reglas de la FIDE sobre las planillas explica cuándo debes anotar y cuándo puedes dejar de hacerlo.
Metodología y definiciones
- Partidas sobre el tablero. La base de datos de retransmisiones de Lichess, de septiembre de 2025 a agosto de 2026: 388.213 partidas retransmitidas desde torneos presenciales, en su mayoría desde tableros electrónicos. Excluimos las partidas sin resultado final (23.193), las variantes del ajedrez (3.530), las partidas sin jugadas (3.810), los campeonatos de motores (2.803), los torneos online (5.790), las partidas retransmitidas por dos retransmisiones a la vez (1.335), las partidas desde una posición preparada (5) y las partidas cortadas por la retransmisión en la jugada 300 (6). Quedan 347.741 partidas.
- Partidas online. Todas las partidas puntuables de ajedrez estándar de la base de datos abierta de Lichess de agosto de 2026: 91.912.325 partidas, la misma cifra que publica Lichess, leídas del archivo completo de 30,1 GB. Excluimos las partidas sin resultado (17.753), las partidas en las que no se hizo ninguna jugada (169.768) y las partidas con una cuenta BOT de Lichess (407.028): los motores son menos del 1 % de las partidas en total, pero casi todas las partidas de rápido con rating de 2600+, así que dejarlas habría descrito a máquinas, no a personas. Quedan 91.317.776 partidas.
- Una jugada es un movimiento de cada jugador: jugadas = medias jugadas ÷ 2, redondeado hacia arriba. Cada partida se midió contando las jugadas, no leyendo una cabecera, y comprobamos el contador reproduciendo 78.611 partidas jugada a jugada con una biblioteca de ajedrez: coincidió en todas, incluidos todos los mates.
- Modalidad sobre el tablero. Sigue las Leyes de la FIDE: el tiempo de un jugador es el tiempo base más 60 veces el incremento. 10 minutos o menos es blitz; más de 10 y menos de 60, rápido; 60 o más, clásico. El tiempo base se toma de la primera lectura del reloj, porque la cabecera del ritmo de juego es texto libre y «180+2» significa tres minutos en un torneo y tres horas en otro.
- Ritmo online. Sigue a Lichess: tiempo base más 40 veces el incremento; menos de 30 segundos, UltraBullet; menos de 3 minutos, bala; menos de 8 minutos, blitz; menos de 25 minutos, rápido, y clásico en el resto. Nuestra regla coincidió con la etiqueta de Lichess en todas las partidas.
- Tiempo de reloj. El tiempo inicial de los dos jugadores más los incrementos ganados, menos las dos lecturas finales del reloj, en las partidas cuya cabecera de ritmo de juego coincidía con sus relojes. No incluye las pausas ni nada que quede fuera de los relojes.
- Franja de Elo. La media del Elo de los dos jugadores que figura en la cabecera de la partida: Elo FIDE en la mayoría de las partidas sobre el tablero y rating de Lichess online.
- Límites. Los torneos retransmitidos no son una muestra aleatoria de todo el ajedrez de torneo. Se inclinan hacia torneos bien organizados con tableros electrónicos y hacia jugadores más fuertes: el 59 % de las partidas clásicas se juega entre jugadores con una media de 1800–2400. Una retransmisión también puede registrar una jugada errónea, algo que el recuento no puede detectar.
Descarga los datos
- Duración por ritmo de juego (CSV): partidas, percentiles, proporción que pasa de cada marca de jugadas, resultados y mates para cada modalidad sobre el tablero y cada ritmo de Lichess
- Partidas por número de jugadas (CSV): cuántas partidas terminaron en cada jugada de la 1 a la 300, por grupo, con las tablas y las partidas decisivas de clásico por separado
- Duración por Elo (CSV): clásico sobre el tablero, rápido de Lichess y blitz de Lichess por franjas de 200 puntos
- Tiempo de las partidas (CSV): cuartiles del tiempo de reloj para 40 ritmos de juego
- Todas las cifras de esta página (JSON)
Las tablas se publican con licencia CC BY-SA 4.0, la licencia de las partidas retransmitidas de Lichess en las que se basan en parte. Para citar esta página:
ScanChess, «¿Cuánto dura una partida de ajedrez? Jugadas y minutos de 91 millones de partidas», datos de la base de datos abierta y las retransmisiones de Lichess, https://scanchess.com/es/blog/how-long-is-a-chess-game
Para ver otra página de datos de la misma serie, consulta Jugadores con Elo FIDE en 2026.
Una partida de torneo mediana llena 41 filas de una planilla en unas tres horas. ScanChess convierte una foto de esas filas en un PGN que puedes reproducir y analizar.
